请告知我如何在率土之滨开启夜间玩法 请及时告知我

率土之滨的地图夜景夜间玩法,需要先将地图切换为3D视角,再在地图配置内开始昼夜更迭开关,到对应时段地图就会自动切换成为夜间夜景画面。该功能不存在手动强制锁定黑夜的按钮,只能够完成开关的启用,黑夜画面会跟随现实时段自动触发,关闭之后则全程保持白昼地图画面,很多玩家容易混淆地图夜景夜间玩法和深夜战斗限制机制,二者属于两套完全独立的体系,操作入口和实际效果并不相通。
进入游戏主大地图界面之后,找到界面角落的视图切换按钮,点击后选择3D玩法完成视角切换,2D地图视角并不支持昼夜更迭的夜景效果,即便打开开关也不会出现黑夜画面。切换3D视角完成之后,点开地图配置面板,在画面相关分类中找到昼夜更迭选项,勾选开始即可完成全部配置。开始完成后,游戏地图会随现实时刻自动切换昼夜,入夜之后城池、土地、山川都会生成唯一夜晚光影,建筑会点亮灯火,整体画面色调变暗,带来沉浸式的地图视觉尝试,不需要玩家做额外点击操作。如果开始之后没有看到夜景,需要确认设备性能配置没有限制画面特效,部分低画质档位会屏蔽昼夜光影效果,调整画面质量后就能正常显示夜间地图效果。
不少玩家会把昼夜更迭的夜景和深夜战斗限制弄混,深夜战斗限制属于赛季战斗制度,不是画面显示配置,没有手动开始关闭的选项,会按照赛季制度自动生效。常规征服赛季进入深夜时段,部队会出现行军速度、攻城值的衰减,而部分独特赛季会改动深夜制度,限制出征战斗,但调动、集合、屯田、练兵这类非战斗指令依旧可以正常执行。玩家规划战局的时候,需要区分视觉夜景和战斗深夜制度,开始昼夜更迭只改变地图外观,不会修改部队属性、战斗约束,不会降低或者规避深夜战斗带来的各类惩罚,想要应对深夜作战衰减,只能依靠战略排布,无法依靠画面配置来消除。
日常游玩经过中,开始昼夜更迭会小幅增加设备性能消耗,中低配设备如果出现卡顿、掉帧,可以直接关闭该选项,切回2D地图同样不影响全部战斗、发育方法。在夜间上线游玩时,开始夜景之后整体画面亮度降低,长时刻游玩能够减少强光带来的视觉刺激,同盟在夜间安排铺路、集合任务时,也可以借助夜景光影快速分辨要塞、城池位置。需要注意该功能只影响于大全球地图,主城、分城内部界面不会跟随昼夜更迭发生画面变化,城内UI、建筑外观始终维持固定样式,不会出现黑夜效果。
