《三国群英传:FTG版》Steam 三国群英传7秘籍

宇峻奥汀今(30)日公布,旗下典范 IP 改编、采用 Unreal Engine 5 开发的跨平台(PC/PS/iOS/Android)硬派对战格斗游戏《三国群英传:格斗版》,今天正式在 Steam 平台展开为期六天的「第二次 DEMO 测试」。
《三国群英传》系列新鲜作品《三国群英传:格斗版》强调是款打破系列过往策略框架方法的格斗游戏。玩家熟悉的关羽、吕布、赵云等典范三国名将,将以兵器招式、连段博弈在战场上一决高下。游戏于去年 12 月首度在 Steam 展开测试,官方在吸取玩家第一轮测试的回馈意见后,今天起至 5 月 5 日在 Steam 平台展开第二轮测试。
宇峻奥汀表示,本次测试不仅最佳化了第一轮测试的核心手感,更进步了「线上玩法」的对战尝试,并实装玩家期待的「练习玩法」,让不熟悉对战操作的玩家可以更快的领会游戏操作。
官方同时宣佈,《三国群英传:格斗版》将于 5 月 1 日至 3 日进军EVO Japan,在东京国际展示场(Tokyo Big Sight)配置唯一展位,放开全球格斗好手抢先试玩。
战火重燃!第二次 DEMO 测试加入最新玩法
开发团队表示,在第一次测试获取玩家热烈迴响后,团队针对游戏内容进行了大幅扩充。本次「第二次 DEMO 测试」除保留原有的 8 位典范武将外,更带来了下面内容核心更新:
练习玩法和新人教学:为硬派格斗爱慕者提供完整的练习功能,帮助玩家掌握连段诀窍和防反节拍。
线上对战玩法:测试期间将放开台港澳、美西伺服器,让玩家实现线上切磋。
放开场景更新:除了带领玩家重返典范场景「虎牢关」,本次更最新增设了「寺庙」和「峡口」两大地图,为每场对决注入截然不同的空间感和战斗气氛。
核心机制进化:破防损坏,策略更新
本次测试实装决定因素的「破防机制」最佳化。在单局对战中,武将的武器一旦损坏将不再恢复,这项设定大幅提高了对局的战略深度。玩家必须在进攻和防御间精准权衡,由于每一次的兵刃相接,都也许成为胜负的转折点。
跃上国际!EVO Japan 参展和格斗传奇助阵
开发团队表示,他们也将带著《三国群英传:格斗版》亲赴东京参和 EVO Japan 展出,于 5 月 1 日至 3 日在东京国际展示场(Tokyo Big Sight)配置唯一展位,活动主题现场更特别邀请到格斗游戏界传奇人物——梅原大吾和 ET 亲临尝试,和全球顶尖玩家一同见证典范 IP 跨足格斗领域的新突破。
倾听玩家声音
《三国群英传:格斗版》开发团队表示,本次 DEMO 版本虽然并非最终完成品,但他们加入了更多关于操作架构和机制细节的琢磨。他们特别重视每一位玩家的真正回馈,这将直接影响未来正式版的最佳化路线。他们也期待玩家参和本次测试后可以填写问卷,语言发团队同享关于手感、人物平衡性及连线质量的真贵意见。
